Android
Es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está
enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos
inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset
Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones
como Google Play.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el
principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de
75%
14,90%
4,30% 2,30% 1,50%
Cuota de mercado de sistemas operativos
móviles en el tercer trimestre de 2012
Android iOS BlackBerry Symbian Windows Phone y Windows Mobile Linux u otros teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el
segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer
trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre
de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota.
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la
funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de
las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de
Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para
Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung
Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google,
aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos
en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre
de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de
la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos
móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una
licencia libre y de código abierto.
Características y especificaciones actuales:
Arquitectura
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada sección se describe en
detalle):
•Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa
de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están
escritas en lenguaje de programación Java.
•Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos
APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para
simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto
a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los
componentes sean reemplazados por el usuario.
•Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios
componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través
del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library
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(implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y
SQLite, entre otras.
•Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor
parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación
Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik
ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de
forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está
optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex por
la herramienta incluida "dx".
•Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como
seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores.
•El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la
pila de software.
Usos en dispositivos
El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores
portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros dispositivos,
siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias técnicas.
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte
para x86 en el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC Dream, dado a
conocer al público el 22 de octubre de 2008. A principios de 2010 Google ha colaborado con
HTC para lanzar su producto estrella en dispositivos Android, el Nexus One. A esto siguió en
2010 el SamsungNexus S y en 2011 el Galaxy Nexus. En la actualidad existen más de 650.000
aplicaciones para Android y se estima que 1.000.000 teléfonos móviles se activan diariamente.
iOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurados para un arranque dual en
un iPhone o iPod Touch liberados con la ayuda de OpeniBoot y iDroid.
Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos móviles
como iOS o Windows Phone, se desarrolla de forma abierta y se puede acceder tanto al código
fuente como al listado de incidencias donde se pueden ver problemas aún no resueltos y
reportar problemas nuevos.
El que se tenga acceso al código fuente no significa que se pueda tener siempre la última
versión de Android en un determinado móvil, ya que el código para soportar el hardware
(controladores) de cada fabricante normalmente no es público, así que faltaría un trozo básico
del firmware para poder hacerlo funcionar en dicho terminal, y porque las nuevas versiones de Android suelen requerir más recursos, por lo que los modelos más antiguos quedan
descartados por razones de memoria (RAM), velocidad de procesador, etc.
En sus comienzos, Android era eminentemente un sistema operativo pensado para usar con
teclado, y gracias a un cursor poder navegar entre las aplicaciones. Desde su comienzo, Android
ha sido altamente personalizable. Poco después, antes del lanzamiento del primer teléfono
Android, esta filosofía cambió para convertirse en eminentemente táctil, y poder competir
contra el recién lanzado iPhone.
Aplicaciones
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software
Development Kit (Android SDK), pero están disponibles otras herramientas de desarrollo,
incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App
Inventor, un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones de la
plataforma web móvil marcos. y también es posible usar las librerías Qt gracias al proyecto
Necessitas SDK.
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes complejos de
programación. Todo lo que se necesita es un conocimiento aceptable de Java y estar en
posesión del kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede
descargar gratuitamente.
Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK, que se pueden instalar sin dificultad
desde cualquier explorador de archivos en la mayoría de dispositivos.
Google Play
Google Play es la tienda en línea de software desarrollado por Google para dispositivos
Android. Una aplicación llamada "play store" que se encuentra instalada en la mayoría de los
dispositivos Android y permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por
los desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del precio de las aplicaciones.
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras tiendas virtuales (tales
como Amazon Appstore o SlideME ) o directamente en el dispositivo si se dispone del
archivo APK de la aplicación.
Privacidad
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que limitan la privacidad
de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al activar la opción «Usar redes
inalámbricas» en el menú «Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal como hace
iPhone.
Seguridad
Según un estudio de Symantec de 2011, comparado con el iOS, Android es un sistema más
vulnerable, debido principalmente a que el proceso de certificación de aplicaciones es menos riguroso que el de Apple y el esquema de gestión de permisos para éstas, que pone muchas
decisiones de seguridad importantes en manos del usuario, lo expone a mayores riesgos y le
hace más atractivo a los ataques de ingeniería social. Sin embargo, en base a números
absolutos contabilizados de los boletines de seguridad de Microsoft, Adobe, Oracle y Apple, el
85% de los agujeros de seguridad en 2011 sucedieron en sistemas iOS, pese a que éste posee
una cuota de mercado inferior a la de Android.






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